SG-Freitag Abend: Silvergamer in der Preview 4.0

  • Moin zusammen im Jahr der Schlange 2025,


    der erste SG-Freitag Abend in diesem Jahr ist recht kurz und schnell beschrieben. Ein kleiner Kessel buntes, sprich jeder hat nach seiner Lust, Laune und Praeferenz irgendwie und irgendwo im Verse herumgeturnt, so er denn in der Lage war sich einzuloggen und nicht wie momentan viele Backer Shard Locked war. Walter aka Mingus hatte hier ja schon einen sehr guten Spektrum Post verlinkt der sich speziell mit diesen diversen unangenehmen Kinderkrankheiten der Preview 4.0 beschaeftigt. Auch sonst ist noch vieles sehr rudimentaer oder schlicht und einfach total verbuggt oder nicht vorhanden in der Preview 4.0, dass das sonst zumindestens moegliche "wir machen unsere Geschichten selber" Gameplay der Silvergamer an anderen SG-Freitag Abenden bestimmt. In der parallel noch angebotenen 3.24.3 noch irgendeinen Finger krumm zu machen stand nur ganz kurz im Raum, erscheint aber ohne Uebernahme der Reputation und Fortschritte nicht als Alternative. Deshalb also - jeder nach seiner Lust, Laune und Praeferenz.


    Meistens stand hier im Vordergrung erst mal wieder einen Grundstock an aUEC, Ausruestung und Verbrauchsmaterialien aufzubauen um in der Preview 4.0 nach dem Full Wipe klarzukommen. Wer war denn so da und hat was gemacht an diesem SG-Freitag Abend:

    Tobi aka Green Bay hatte leider bestaendige und Teilnahmeverhindernde Issues mit seiner Leitung und seinem Internet

    Klaus aka Roter Harry hat sich mit Hauling in Pyro und den damit verbundenen Implikationen durch die ansaessige Murder Hobo und Griefer Gemeinde beschaeftigt

    Martin aka Saaroman (Saaros momentan noch nicht Shard Locked Zweitcharackter) ist den Freuden des ROC Mining in Pyro auf den Schuerfgrund gegangen

    Walter aka MinGus und Jens aka Magdareiter haben sich den Vergnuegungen des Salvagen und der Bleche sowie dem dasein und ableben auf den Stationen in Pyro gewidmet und mich zu meiner grossen Freude zum Ende des Abens fuer einen spektakulaeren PTV Abprung aus einer schwebenden Taurus noch mal auf den Platformen in Crusader besucht

    Ich selbst aka Sloane habe mich dem entspannten sammeln von kleinen gruenen Paeckchen sowie Beschaffung von diversen Versorgungsmaterialien auf den Platformen rund um Crusader gewidmet.


    Wie schon erwaehnt haben Mingus und Magdareiter mich zum Ende des Abens noch mal auf einen kurzen Abstecher im Cloudview Ressort auf Crusader besucht. Honey Bunny die kleine Natter, kaum das wir miteinander etwas warm geworden waren, ist wieder ins anstehende EVO PTU versetzt und Mingusine Miezi zurueck im "Preview 4.0 PTU". Eine Riesenwiedersehensfreude mit jeder Menge schlabbriger Bussis stand an und Mingusine Miezi berichtet von unhaltbaren Zustaenden im Familienbetrieb auf der Ruined Station in Pyro, den kulinarischen Freuden von gegrillten Skeavern und mehrfach recyceltem, aufgereinigtem Brauchwasser sowie einer Menge an Schmutz und Muell die den Ruf von Loreville als Drecksloch bei weitem in den Schatten stellt. Klingt nicht so das ich kurzfristig Lust verspuere meine grade frisch lackierten Zehnaegel auch nur einen Fussbreit in das Riesendreckloch Namens Pyro jenseits des Jumpgates zu setzen. Wir schlendern ein wenig umher, entledigen den einen oder anderen kalten Koerper seiner Habseligkeiten und lassen uns das eine oder andere Crux in diversen Farben schmecken als ein ploetzlicher lokaler Kaelteeinbruch auf -273°C ueber Mingus und Magdareiter boeses erahnen laesst. Wenige Meter entfernt ist es bei mir angenehme 9°C warm. Kurz darauf beginnt dann auch Mingusine Miezi durch die Taurus zu buggen und auch der Versuch mit einem PTV die inkonsistente Oberflaechenspannung der Taurus wiederherzustellen misslingt. Es folgt der bereits erwaehnte spektakulaere PTV Abprung aus der schwebenden Taurus, ein lauter BUMMM, ein Feuerball und das ist dann auch fuer uns das Zeichen diesen ersten SG-Freitag Abend im Jahr der Schlange abzuschliessen.


    Bis bald ... c'u in the Verse


    Christoph aka Sloane

  • Hiho zusammen,


    in Anbetracht des erbarmungswuerdigen Zustandes in den CIG unser Verse (4.0 Preview) zur Zeit gebracht und uns hinterlassen hat, um sich nun doch lieber statt mit dem vom Stuhlmann in grossen Wolken heisser Luft herausgeblasenen Fokus die Spielbarkeit zuverbessern ["As we jump into the new year, our primary focus across our Star Citizen teams is clear: improving playability. Our drive for playability surrounds three critical areas - performance, stability, and content. We understand that the Live environment must be far more reliable and consistent, and we are determined to deliver on this."] mit der Vorbereitung des naechsten Salesbegleitenden "In Case you missed this Ships in 2024 Sale" Events  "Save Stanton Phase 2" vermutlich inklusive Free Fly zur Koederung neuer Ahnungsloser zu beschaeftigen, ist es mir ehrlich gesagt nicht wert einen eigenen Thread zu unserem SG-Freitag Abend am 17.1.2025 zu erstellen.


    Machen wir es kurz: Wer war dabei?


    Was gibt es zu berichten?

    2x Crimestat a 3h und 22h

    eine grade noch mal so abgeschlossene Bunker Einsteigermission

    und in Mingusines Hangar sieht es schon wieder aus wie gewohnt.


    Das wars dann auch schon.


    C'u in the dystropian cacaphonic Verse

    SG-Hofberichterstatterin Christoph aka Sloane

  • Am Samstag haben wir dann noch die eine oder andere Bunker Mission gemacht. Erst mal die vorwitzigen Verteidiger am Eingang mit Gatling Salven beharken und entfernen ...


    ... dann runter und die Feinarbeit zu Fuss erledigen. Ich wache oben bei unserer voll bestueckten Cutlass Red als ploetzlich wie aus heiterem Himmel starker Beschuss herabprasselt ...


    ... Mingusine versucht noch aus den brennenden Truemmern zu retten was geht ...


    ... dennoch benoetigen wir Air Support. Saaros Polaris eilt herbei und kommt umschwaermt von drei NPC Schmeissfliegen heiss rein. Evakuierung aus der War Zone unter Feuer. Saaro und seine Polaris machen das! Wir landen wieder alle sicher in Port Tressler.

  • Nachdem wir gestern wieder mit der Red drauf gegangen sind, hab ich mir heute die entsprechende Log-Datei rausgesucht und versucht raus zu finden woran es denn lag.

    Mir kam das Schadensbild irgendwie bekannt vor, denn kurz bevor wir explodierten wurde der Mittelteil der Red stark beschädigt...

    das hatten wir schon mal vor einiger Zeit.

    In der Log-Datei hab ich dann folgendes gefunden...

    <FatalCollision> Fatal Collision occured for vehicle DRAK_Cutlass_Red after hitting entity: grin_utility_medium_backpack

    Morpheus_474' [201968592662] in zone 'OOC_Stanton_1_Hurston' killed by 'grin_utility_medium_backpack

    Sloane' [201968600964] in zone 'DRAK_Cutlass_Red_1027614362340' killed by 'grin_utility_medium_backpack

    Green-Bay' [224761964588] in zone 'DRAK_Cutlass_Red_1027614362340' killed by 'grin_utility_medium_backpack

    MinGuS_181' [202139714685] in zone 'DRAK_Cutlass_Red_1027614362340' killed by 'grin_utility_medium_backpack

    Unten nochmal der Log Auszug im Original.

    Es war also ein mit der Red kollidierender Rucksack der uns erledigt hat

    Geld allein macht nicht glücklich, aber es ist besser, in einem Taxi zu weinen als in der Straßenbahn.

    Marcel Reich-Ranicki

  • Es war also ein mit der Red kollidierender Rucksack der uns erledigt hat

    Ah ja, macht Sinn das ein Schiff bei der Kollision mit einem Rucksack sofort explodiert. War sicher einer von Klaus aka Roter Harry, randvoll mit Granaten und TNT der Rucksack. Aber was erwartet man nach grade mal 12 Jahren Entwicklungszeit. :/


    Leider war ich ja in der Red verortet und durch die Rucksackexplosion wurde ich an meinen Heimatspawnpoint zurueckgesetzt. Genau ... nach Orison. Das war es denn auch bis heute, denn Orison Spawn bedeutete diese Woche das das Game sofort Crasht beim laden.


    Ich konnte also genau den Sonntag mit euch noch meine wiedergewonnenen 30 FPS geniessen nachdem der Vollhonk Level Dev mit dem Anti Duping Hotfix mir ja wieder 4-5 FPS beschert hatte. Und warum gab es wieder 30 FPS?

    Genau die Marketingseitig relevante Daymar Ralley war ja am letzten Samstag angesetzt. Es gab abgestellte persoenliche Direktbetreuung durch CIG wie man hoert, und es hat mal wieder jemand einen Finger krumm gemacht an der 4.0_Preview, die haben vermutlich erst mal den Mist gefunden und behoben den der oben genannte Vollhonk Dev deployed hatte. Der Daymar Ralley soll es dennoch nicht geholfen haben, sofort beim Start ist der ganze Muell gecrasht, beim naechsten Startversuch war es wohl nur marginal besser. Letztendlich konnte nur ein Bruchteil der gemeldeten Teams die Ralley ueberhaupt antreten und beenden. Ganz grosses Kino CIG und schade fuer die Teams die sich zT ja seit einem Jahr darauf vorbereitet haben.
    Hauptsache das Marketing luegt sich die Welt wieder zurecht wie es passt beim ersten Sale des Jahres:

    "2024 was a huge year in the ‘verse, which culminated with the opening of the jump gates to the distant and lawless system of Pyro." <X


    Ich lade nun erst mal den naechsten 4.0_Preview Hotfix runter, schaue ob der Orison Spawn Crash gefixt ist und was dafuer nun wieder alles kaputtgemacht wurde. Das Jahr startet aus meiner Sicht genauso schwach und enttaeuschend wie das gesamte Jahr 2024 dahergewatschelt ist - sorry von einem "huge year" habe ich 2024 von CIG nichts gesehen.

  • Noch immer befindet sich das Verse in der 4.0_Preview, noch immer ist der Zustand groesstenteils erbarmungswuerdig und so gut wie nichts funktioniert noch. Im Grunde steht CIG in der 4.0_Preview wieder bei der Stunde 0 und muss nahezu alles neu fuer das mit der 4.0_Preview eingefuehrte statische Servermeshing anpassen. Projektmanagementseitig gesehen ein absolutes Desaster und vollstaendiges Versagen auf ganzer Linie. Aber nichts desdo trotz, es ist wieder SG-Freitag Abend und wir sind wieder am Start. Einen eigenen Thread ist es aber vermutlich noch lange nicht wert.


    Der Abend in der Kurzzusammenfassung:

    "Der Auftrag" - Mercenary Kickoff Mission im Crusader Space


    "Der Bunker"


    "Das Lootauto" 8o


    Wir absolvieren insgesamt 3 Bunkermissionen, sammeln Reputation bei Crusader und streichen ein paar magere aUEC ein. in der Hauptsache wird gelootet was das Zeug hergibt um die Sachmittelverluste der Vielzahl an buggedingten Toden und Explosionen wieder aufzufuellen. Das gelingt an diesem Abend recht gut und somit verlauft der SG-Freitag Abend ohne den bitteren Beigeschmack der in letzter Zeit leider allzu oft den Genuss im Verse truebt. Es sind schwere Zeiten, also Ohren anlegen, Helme anziehen und durch ...


    Gruesse und c'u in the Verse


    Christoph aka Sloane

  • Hier noch ein paar Bonkerimpressionen von gestern. Walter aka MinGus, Ingo aka Morpheus und ich waren noch ein wenig Verbrauchsmaterial farmen ...


    ... unterwegs mit Cutlass "Green" und Pices. Ein Rendevous im Weltenraum.


    Und ein paar Fundstuecke vermutlich noch vom letzten Wochenende auf Microtec :/ .




    Und speziell fuer Stephan aka Haberdasher: "Ich habe einen Hot Dog gefunden ..."


    Gruesse und bis nachher im Verse und zum SG-Stammtisch.


    Christoph aka Sloane