ISC zum geplanten SPK und KRF rework in der 3.18

  • Hiho,


    folgendes ISC sollte man sich mal ansehen um zu wissen was CIG in der 3.18 fuer Aenderungen am
    Security Point Kareah (SPK) und fuer die Klesher Rehabilitation Facility (KRF) plant (androht):
    https://robertsspaceindustries…18843-Inside-Star-Citizen


    Kurzgefasst:
    1. SPK
    - SPK soll der neue Crusader Security "Hauptstandort" werden.
    - Aufruestung mit Turrets und Crusader Security NPC.
    - Zentrallager fuer beschlagnahmtes Contraband (Drogen, etc.).
    - Ein Jumptown 2.0 Contraband Dispenser der unter bestimmten Umstaenden Contraband Paeckchen ausspuckt.
    - SPK wird der einzige Ort sein um zukuenftig seinen Crimestat weghacken zu koennen.
    - Die UGF (Underground Facilities) werden in dem Zuge keine Hacking Terminals mehr haben.


    2. KRF
    - Mehr geplante Missionen um seine Strafe abzuarbeiten
    - NPC Inmates die "nuetzliche Dinge" bei sich trage wenn man sie toetet und lootet
    - Wenn ich es recht verstehe auch ein Marker ueber jedem Inmate
    - Eine Location an der man die "Aussenwelt" kontaktieren und von dort Auftraege erhalten kann.


    Mit keinem Wort wurde auf die Problematik der bestehenden zT erheblichen Bugs im Crimestat System und vor allem in Klesher eingegangen und angedeutet das diese im Zuge des rework angegangen / behoben werden sollen.


    Einerseits hoert sich das ja ganz nett (*1) an, ist aber eigentlich grade im Fall SPK bloss ein zusammenstecken bereits aus Jumptown 2.0 vorhandener Versatzstuecke um einen neuen (staendigen) PVP Hotspot zu generieren.
    Ob die neuen NPC dann was taugen oder nur auf den Stuehlen herumstehen wird sich zeigen. Der Rest ist im Grunde das phantasielose, typische CIG vorgehen: "Ballern und Spieler aufeinanderloslassen", denn das erfordert nur minimale Implementierungen und keine grosse Denkleistung hinsichtlich Game Loop Design von CIG. Ein gleiches Muster zeichnet sich ja auch bei den Aenderungen in der KRF ab. Es soll dort "gefaehrlicher" werden huhuhu, also geben wir den Spielern Waffen und hetzen sie mit Markern und via Missionen aufeinander.


    Ein ganz dummer Schritt ist hier denn wieder das ebenfalls CIG typische Vorgehen das von Ihnen gewuenschte Gameplay dort zu "erzwingen" in dem alle anderen Hacking Stations in UGF entfernt werden. Hier brechen im Spektrum erwarteterweise auch schon wieder die Rant Threads los und White Knights reiten CIG mit wehenden Fahnen zur Hilfe.


    Wie bei allem muss man natuerlich erst mal sehen was letztlich dabei herumkommt und ob es vielleicht doch ganz ok ist und Spassig wird. Ich sehe aber einfach das CIG wieder mehr halbgare Implementierungen auf die ohnehin instabile verbuggte Basis von Crime Statsystem und KRF packt und die technical Debt mal wieder einen ordentlichen Zuwachs bekommen wird.


    In dem Sinne - ab in die Rinne


    gruesse Christoph aka Sloane


    (*1) wie Ihr sicher wisst ist "nett" ja die kleine Schwester von Scheisse