In der letzten Woche haben wir ja mehrfach versucht so etwas wie Teamplay mit mehreren Vultures
und Cargoschiffen für den Weitertransport zu simulieren.
Dabei gab es, na klar... einige Fehler wie unsichtbare Kisten, Desync etc. aber auch einen Fehler der nicht ohne weiteres
erklärbar war.
Denn ein Teammate konnte bei TDD die abgeernteten Kisten nicht verkaufen.
Wie hier zusehen bei mir.
Mehrere Versuche des Umladens brachten keine Änderung, im Gegenteil denn Jens wurde mit den umgeladenen Kisten
von der Staatsmacht gescannt und sofort mit einem Crimestat 2 belegt der ihn auch noch nach Klescher führte.
Die Kisten sind also Stolen goods!
Wir dachten, das es sich wohl um einen Fehler handeln müsste...
im Issue Council, gab es dazu auch einen Eintrag, an den ich mich anhängte.
https://issue-council.robertsspaceindustries.com/projects/STAR-CITIZEN/issues/STARC-65000
Dieser wurde nun geschlossen, da es sich laut CIG nicht um einen Fehler handeln soll.
Das finde ich mehr als irritierend...
Wie soll man das bewerten?
Update:
Kate hat ein Video dazu gemacht.
Hier noch was zu lesen aus dem CIG Forum

