Habt das bitte im Auge...
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Habt das bitte im Auge...
Ich hab Jens als Kerkermeister gewählt, da kann ich übers Dach abhauen...
Das ist ja lustig. Wo bitte ein "scheiß Tag "?
Ist das nicht der ganz normale Alltag in SC?
Manche glauben das Ernst Jandl ein schwarzes Loch unter seinem Schreibtisch entdeckt hatte und dadurch in
die Zukunft Reisen konnte.
2012 war er einer der Original Backer und er kehrte Jahr um Jahr immer mal wieder für ein Paar Wochen zurück
um Updates zu installieren.
Später versuchte er einige Veränderungen an der Zukunft von CIG vorzunehmen, was aber dazu führte das C.R. jünger aussah
Aufzüge in Star Citizen ihre Benutzer auffraßen und eine Welle von 30K durch alle Patche wanderte.
Es entstand das Gedicht "ottos mops"
ottos mops
ottos mops trotzt
otto: fort mops fort
ottos mops hopst fort
otto: soso
otto holt koks
otto holt obst
otto horcht
otto: mops mops
otto hofft
ottos mops klopft
otto: komm mops komm
ottos mops kommt
ottos mops kotzt
otto: ogottogott
Kenner der Szene glauben das nach Patch 3.15 das Gedicht "von Zeiten" entstand.
von zeiten
sein das heuten tag sein es ein scheißen tag
sein das gestern tag sein es gewesen ein scheißen tag ebenfalz
kommen das morgen tag sein es werden ein scheißentag ebenfalz
und so es sein aufbauen sich der scheißen woch
und aus dem scheißen woch und dem scheißen woch
so es sein aufbauen sich der scheißen april
und es sein anhängen sich der scheißen mai
und es sein anhängen sich der scheißen juni scheißen
juli august etten zetteren
so es sein aufbauen sich der scheißen jahr
und auf allen vieren der scheißen schalten jahr
und haben jeden der scheißen jahr darauf einen nummeron
neunzehnscheißhundertsiebenundsiebzigscheiß
scheißneunzehnhundertscheißachtundscheißsiebzigscheiß
so es sein aufbauen sich der scheißen leben
schrittenweizen hären von den den geburten
und sein es doch wahrlich zum tot-scheißen
Nachtrag:
Es wird vermutet das Jandl weiterhin aktiv ins Geschehen eingreift.
Bestes Beispiel ist der der Zustand des PTU im Patchlevel von Freitag,
der fast alle geschlossenen Bugs wieder geöffnet hat.
Bei CIG konnte sich das keiner erklären, aber einige Entwickler durchsuchen inzwischen Jandls
Gesamtwerk nach Hinweisen weiterer Manipulationen.
Seit einiger Zeit durchsucht eine Gruppe Literaturbegeisterter Backer Jandls Werk nach Hinweisen auf ein Veröffentlichungsdatum von Star Citizen.
Im aktuellen PTU waren Jens und ich auf microTech unterwegs
und haben die Ghost Hollow Mission gespielt.
Vielleicht erinnert sich der eine oder andere noch...
Rechts Embrio mit Kralle Links Freelancer Wolke.
Irgendwie sah es am Außenposten anders aus...
Insgesamt sind viele Teile der Location überarbeitet worden und einiges neues wurde hinzugefügt.
Hier z.B. auf einem Hügel eine Garage mit kaputtem Ursa Rover.
Der Patch hatte gerade so 3 Tage Laufzeit und die Gegner KI war ausgesprochen motiviert.
Gleichzeitig mit uns, kam noch eine weitere Gruppe Spieler an, die eine Paketmission angenommen hatte.
Eine erst mal völlig unklare Missionslage... und dann mitten in den Verhandlungen mit den anderen Spielern hat die Gegner KI es
für gut befunden eine Cutlass Black zu schicken.
Damit war das Chaos vor Ort auf einem maximalen Level.
Wer schießt auf wen?
Nach dem erfreulicherweise die Gegner Cutlass ins Gras gebissen hatte und die überlebenden Spieler ihren Missionen nachgingen
sind Jens und ich von den gemeinen Bots gelegt worden.
Die anderen Spieler hatten nichts von unsern Schicksal mitbekommen, und ein Service Beacon blieb unbeantwortet.
Ich hab mich dann umgebracht und kam mit meiner Medi Piesces zurück um Jens und meine Ausrüstung zu retten.
Das klappte ganz gut, war aber auch aufregend ,da weder Jens noch ich den Gegner gesehen hatten.
Ich hab Jens und meine Leiche dann mit dem Traktor Strahl aus der Gefahrenzone bergen können.
Meine Leiche hab ich aus der Pisces am Boden geschmissen¹ und nach Missionsabschluß zogen wir uns nach Port Tressler zurück.
Wir waren uns einig das das für einen Tag genug Aufregung war.
Alles in allem eine absolut tolle Mission.
Nächster Tag:
Nochmal mit Auftrag zurück nach Ghost Hollow...
auch um diesmal die Veränderungen am Set genauer zu betrachten.
Am Tag vorher hatten wir beide nicht einen Screenshot gemacht, das wollten wir nun nachholen.
Inzwischen konnte man PES ganz gut bei der Arbeit zusehen,denn die Gegend entwickelt sich zu einem Schiffsfriedhof aus gescheiterten Spielerschiffen und KI Cutlass Black Schiffen.
¹)
Dann noch das!
Die kenne ich doch...Mutti am Boden?
Meine Leiche von gestern? WTF!
PES works!
Gibt es da auch eine 30k Karte?
So ganz nebenbei wurde auch das PES abgeschafft
Ich finde es toll, das du noch Interesse an Star Citizen hast
aber das ist einfach falsch.
Ich spiel die ganze Zeit im Wave1 PTU um Fehler im PES aufzudecken,
und jetzt schreibst du das PES abgeschafft ist?
Ich kann dir versichern das PES nicht abgeschafft ist.
Vielleicht nicht vollständig implementiert aber 3.18 ist in dieser
Hinsicht ein Meilenstein.
Schau mal hier...
Da 3.18.0 nun in Wave 2 gegangen ist, wird es nicht mehr allzu lange dauern
bis wir den Patch Life sehen werden.
Dazu eine kleine Warnung...
Wählt eure Starting Location mit Bedacht
Der Charakter Reset ist quasi abgeschafft, an seine Stelle tritt nun das
Charakter Repair Tool dieses repariert nur den Charakter selber und sonst nichts.
Es wird keine Möglichkeit geben eine "falsche Entscheidung" hinsichtlich der
Starting Location zu reparieren.
Weiterhin sind ausgerüstete Kauf Items wie Waffen, Rüstungen und Flairs verloren
falls man stirbt.
Schiffe die nicht mehr im ASOP Terminal auftauchen sind erst mal weg, schlimmstenfalls bis
zum nächsten Patch.
Einzige Möglichkeit die verbleibt, ist den Support anzuschreiben und um einen Account
Reset zu bitten.
Hier Knebel zum Thema
Hier ein wirklich tolles Beispiel für einen engagierten Entwickler der mit Hilfe der Community ein altes
Problem löst.
Silvan war mir ja schon vorher positiv aufgefallen, als er über seine Arbeit an Gen12 Renderer und Vulkan berichtete.
Siehe hier:
Man sah ihm förmlich an, wie engagiert er zu Werke ging...
Nun hat er sich im "Fragen sie die Entwickler" Forum um ein anderes Thema gekümmert, das mich eigentlich
nur noch am Rand interessiert (ich hatte auch mal zwei 16:10 Monitore)
Wenn ich das richtig interpretiere ist das auch nicht sein originärer Arbeitsbereich aber er hängt sich rein
und löst die Probleme.
Am 12 Januar kam die Frage nach den defekten Wide Screen Auflösungen und ob man das nicht endlich mal beheben könnte.
und hier
hinzu am 27 Januar
Und nun im neuen 3.18.0 PTU.8352563
So stelle ich mir das vor...
Danke Silvan!
Der "Frage die Entwickler" Thread:
Die Patch Notes
Ausserdem gibt es ein Rudel hoelzener Haehne zum ansehen, ins Schiff oder in den Hangar stellen, wenn ich das richtig interpretiere.
Man möchte sich die Ohren abreißen und auf die Augen legen, ob ihrer wagemutigen Interpretation von glücklichen Hühnern und Hähnen.
Ich werde sie wohl auf Daymar aussetzen, vielleicht in einer Höhle, mir quasi einen Altar der grottenhäßlichkeit bauen wo ich solche Dinge für immer
vor der Welt (und mir) verbergen kann.
Hab da auch noch ein paar Helme die ich da opfern könnte...
Siege of Orison ist ab heute 17:00 Uhr zurück im PU das jetzt auf Verion 3.17.5 geupdatet ist.
Ich habe bereits reichlich Ausrüstung nach Orison geschafft, so das ich maximal gerüstet bin.
Passt ja ganz gut für heute Abend.
Allen eine gute Jagd!
Nachtrag:
Karten von Solanki, Brushwood und Hartmoore hinzugefügt (Standorte Container und Medbed)
Die roten Umschläge sind auch wieder im Spiel.
Etwas kryptisch der Hinweis das es in diesem Zusammenhang "Ergänzungen für unseren Hangar geben soll.
Naja wir werden sehen...
"Und ja, liebe Leute, diese Umschläge werden eine dauerhafte Ergänzung zu euren Hangars sein, sodass ihr euch viele Monde lang an ihnen erfreuen könnt!"
Sehr beeindruckender Einblick von Silvan Hau aus dem Frankfurter Studio zu Gen12 und Vulkan.