Beiträge von MinGuS

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    Kinners, ist das euer erstes mal?

    Atmen, ganz tief ein und aus...

    Wir sind doch nicht 15 Jahre alt...

    Server sind überlastet...


    Ich versuch es jetzt mit meiner alten Version und lass mir die Updaten.

    Dauert nur ein bisschen


    Das ist ja lustig. Wo bitte ein "scheiß Tag "?

    Ist das nicht der ganz normale Alltag in SC?

    Manche glauben das Ernst Jandl ein schwarzes Loch unter seinem Schreibtisch entdeckt hatte und dadurch in

    die Zukunft Reisen konnte.

    2012 war er einer der Original Backer und er kehrte Jahr um Jahr immer mal wieder für ein Paar Wochen zurück

    um Updates zu installieren.

    Später versuchte er einige Veränderungen an der Zukunft von CIG vorzunehmen, was aber dazu führte das C.R. jünger aussah
    Aufzüge in Star Citizen ihre Benutzer auffraßen und eine Welle von 30K durch alle Patche wanderte.

    Es entstand das Gedicht "ottos mops"

    Kenner der Szene glauben das nach Patch 3.15 das Gedicht "von Zeiten" entstand.

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    Nachtrag:

    Es wird vermutet das Jandl weiterhin aktiv ins Geschehen eingreift.

    Bestes Beispiel ist der der Zustand des PTU im Patchlevel von Freitag,

    der fast alle geschlossenen Bugs wieder geöffnet hat.

    Bei CIG konnte sich das keiner erklären, aber einige Entwickler durchsuchen inzwischen Jandls

    Gesamtwerk nach Hinweisen weiterer Manipulationen.


    Seit einiger Zeit durchsucht eine Gruppe Literaturbegeisterter Backer Jandls Werk nach Hinweisen auf ein Veröffentlichungsdatum von Star Citizen.

    Im aktuellen PTU waren Jens und ich auf microTech unterwegs

    und haben die Ghost Hollow Mission gespielt.


    Vielleicht erinnert sich der eine oder andere noch...

    Rechts Embrio mit Kralle Links Freelancer Wolke.

    Irgendwie sah es am Außenposten anders aus...

    Insgesamt sind viele Teile der Location überarbeitet worden und einiges neues wurde hinzugefügt.

    Hier z.B. auf einem Hügel eine Garage mit kaputtem Ursa Rover.

    Der Patch hatte gerade so 3 Tage Laufzeit und die Gegner KI war ausgesprochen motiviert.

    Gleichzeitig mit uns, kam noch eine weitere Gruppe Spieler an, die eine Paketmission angenommen hatte.

    Eine erst mal völlig unklare Missionslage... und dann mitten in den Verhandlungen mit den anderen Spielern hat die Gegner KI es

    für gut befunden eine Cutlass Black zu schicken.

    Damit war das Chaos vor Ort auf einem maximalen Level.

    Wer schießt auf wen?

    Nach dem erfreulicherweise die Gegner Cutlass ins Gras gebissen hatte und die überlebenden Spieler ihren Missionen nachgingen

    sind Jens und ich von den gemeinen Bots gelegt worden.

    Die anderen Spieler hatten nichts von unsern Schicksal mitbekommen, und ein Service Beacon blieb unbeantwortet.

    Ich hab mich dann umgebracht und kam mit meiner Medi Piesces zurück um Jens und meine Ausrüstung zu retten.

    Das klappte ganz gut, war aber auch aufregend ,da weder Jens noch ich den Gegner gesehen hatten.

    Ich hab Jens und meine Leiche dann mit dem Traktor Strahl aus der Gefahrenzone bergen können.

    Meine Leiche hab ich aus der Pisces am Boden geschmissen¹ und nach Missionsabschluß zogen wir uns nach Port Tressler zurück.

    Wir waren uns einig das das für einen Tag genug Aufregung war.

    Alles in allem eine absolut tolle Mission.


    Nächster Tag:


    Nochmal mit Auftrag zurück nach Ghost Hollow...

    auch um diesmal die Veränderungen am Set genauer zu betrachten.

    Am Tag vorher hatten wir beide nicht einen Screenshot gemacht, das wollten wir nun nachholen.






    Inzwischen konnte man PES ganz gut bei der Arbeit zusehen,denn die Gegend entwickelt sich zu einem Schiffsfriedhof aus gescheiterten Spielerschiffen und KI Cutlass Black Schiffen.

    ¹)

    Dann noch das!

    Die kenne ich doch...Mutti am Boden?

    Meine Leiche von gestern? WTF!


    PES works!

    So ganz nebenbei wurde auch das PES abgeschafft

    Ich finde es toll, das du noch Interesse an Star Citizen hast

    aber das ist einfach falsch.

    Ich spiel die ganze Zeit im Wave1 PTU um Fehler im PES aufzudecken,

    und jetzt schreibst du das PES abgeschafft ist?

    Ich kann dir versichern das PES nicht abgeschafft ist.

    Vielleicht nicht vollständig implementiert aber 3.18 ist in dieser

    Hinsicht ein Meilenstein.

    Schau mal hier...

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    Da 3.18.0 nun in Wave 2 gegangen ist, wird es nicht mehr allzu lange dauern

    bis wir den Patch Life sehen werden.

    Dazu eine kleine Warnung...

    Wählt eure Starting Location mit Bedacht

    Der Charakter Reset ist quasi abgeschafft, an seine Stelle tritt nun das

    Charakter Repair Tool dieses repariert nur den Charakter selber und sonst nichts.

    Es wird keine Möglichkeit geben eine "falsche Entscheidung" hinsichtlich der

    Starting Location zu reparieren.

    Weiterhin sind ausgerüstete Kauf Items wie Waffen, Rüstungen und Flairs verloren

    falls man stirbt.

    Schiffe die nicht mehr im ASOP Terminal auftauchen sind erst mal weg, schlimmstenfalls bis

    zum nächsten Patch.

    Einzige Möglichkeit die verbleibt, ist den Support anzuschreiben und um einen Account

    Reset zu bitten.

    Hier Knebel zum Thema

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    Hier ein wirklich tolles Beispiel für einen engagierten Entwickler der mit Hilfe der Community ein altes

    Problem löst.

    Silvan war mir ja schon vorher positiv aufgefallen, als er über seine Arbeit an Gen12 Renderer und Vulkan berichtete.

    Siehe hier:

    Man sah ihm förmlich an, wie engagiert er zu Werke ging...


    Nun hat er sich im "Fragen sie die Entwickler" Forum um ein anderes Thema gekümmert, das mich eigentlich

    nur noch am Rand interessiert (ich hatte auch mal zwei 16:10 Monitore)

    Wenn ich das richtig interpretiere ist das auch nicht sein originärer Arbeitsbereich aber er hängt sich rein

    und löst die Probleme.

    Am 12 Januar kam die Frage nach den defekten Wide Screen Auflösungen und ob man das nicht endlich mal beheben könnte.


    und hier

    hinzu am 27 Januar

    Und nun im neuen 3.18.0 PTU.8352563


    So stelle ich mir das vor...

    Danke Silvan!


    Der "Frage die Entwickler" Thread:

    Ultra wide screen resolution support - Star Citizen Spectrum
    Dear Devs, I can't even remember when but a long long time ago ultra wide screen resolutions worked perfectly fine. Then a new release came out and the chat…
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    Die Patch Notes

    Star Citizen Alpha 3.18.0 PTU.8352563 Patch Notes - Star Citizen Spectrum
    Star Citizen Patch 3.18.0-PTU.8352563 Alpha Patch VERSION 3.18.0-PTU.8352563 has been released to the PTU, and is now available to test! It is strongly…
    robertsspaceindustries.com

    Ausserdem gibt es ein Rudel hoelzener Haehne zum ansehen, ins Schiff oder in den Hangar stellen, wenn ich das richtig interpretiere.

    Man möchte sich die Ohren abreißen und auf die Augen legen, ob ihrer wagemutigen Interpretation von glücklichen Hühnern und Hähnen.

    Ich werde sie wohl auf Daymar aussetzen, vielleicht in einer Höhle, mir quasi einen Altar der grottenhäßlichkeit bauen wo ich solche Dinge für immer

    vor der Welt (und mir) verbergen kann.

    Hab da auch noch ein paar Helme die ich da opfern könnte...

    Siege of Orison ist ab heute 17:00 Uhr zurück im PU das jetzt auf Verion 3.17.5 geupdatet ist.

    Ich habe bereits reichlich Ausrüstung nach Orison geschafft, so das ich maximal gerüstet bin.

    Passt ja ganz gut für heute Abend.

    Allen eine gute Jagd!

    Nachtrag:

    Karten von Solanki, Brushwood und Hartmoore hinzugefügt (Standorte Container und Medbed)






    Siege of Orison Returns for Lunar New Year - Star Citizen Spectrum
    Hello everyone! The Nine Tails gang hasn't learned their lesson from the bombastic debut of Siege of Orison, and this peaceful city in the clouds is once…
    robertsspaceindustries.com

    Die roten Umschläge sind auch wieder im Spiel.

    Etwas kryptisch der Hinweis das es in diesem Zusammenhang "Ergänzungen für unseren Hangar geben soll.

    Naja wir werden sehen...

    "Und ja, liebe Leute, diese Umschläge werden eine dauerhafte Ergänzung zu euren Hangars sein, sodass ihr euch viele Monde lang an ihnen erfreuen könnt!"

    This Week in Star Citizen - Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42
    Roberts Space Industries is the official go-to website for all news about Star Citizen and Squadron 42. It also hosts the online store for game items and…
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    Sehr beeindruckender Einblick von Silvan Hau aus dem Frankfurter Studio zu Gen12 und Vulkan.


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