Beiträge von MinGuS

    Ja, komm mal raus aus deinem Fahrstuhl...
    das Event läuft ganz gut und heute ist erst mal letzter Tag.
    Falls die 380.000 auec für Missionsabschluss deine Hauptmotivation
    ist um SoO zu Spielen, lass es, denn Geld kann man auf andere
    Weise deutlich schneller machen.
    Die Mission ist komplex und kann durch verschiedenste Spieleraktionen fehlschlagen.
    Außerdem landet man manchmal bei Missionsabschluss mit CS in Klescher oder bekommt kein Geld.
    Wäre schöner wenn es nicht so wäre... aber es ist wie es ist und mir in diesem falle egal... egal... egal.
    Ich würde es auch umsonst machen.


    Hier, ganz lustig wie ich finde, Knebel mit seiner Entourage nach SoO Fehlschlag.


    Kleiner Tipp
    - Rüste dich mit einem Rucksack aus
    - Nimm reichlich Magazine für deine Waffe mit, du wirst sie brauchen...
    - Schalldämpfer sind sehr hilfreich denn die NPCs hören ausgesprochen
    gut und werden dich in die Zange nehmen.
    - Mit Call to Arms bekommst du auch noch ein nettes Taschengeld (50.000 ist immer möglich)
    Da 17.2 nochmal den PTU durchläuft könnte es gut sein das SoO wiederholt wird.
    Ich hatte jedenfalls die letzten Tage reichlich Spaß auf Orison.


    Sonnige Grüße von Souvlaki
    (mit einem Ouzo auf Eis in der Hand)


    MInGuS

    Super Zusammenfassung der letzten Tage, einiges hätte ich fast schon vergessen.
    Jens, der unser Pathfinder bei dem Reclaimer Wrack auf Microtec war.
    Hier zu sehen bei der Wegfindung auf der oberen Brücke der Carrack.


    Wenn man die Mission nicht hat, braucht man eine gewisse Hartnäckigkeit um das Wrack auszumachen.
    Über OM3 ausrichten auf Microtec, Embryo mit Kralle suchen, links davon die beiden Raumschiff Wolken finden,
    (Links Starfarer - rechts Freelancer)
    Wolke mit Starfarer Anmutung auf Cockpit ausrichten das war es schon.



    Jens hat uns auch bei stockfinsterer Nacht sicher zum Absetzpunkt gebracht.


    Bei unserer letzten Erkundung mit einer M2, war die Gegner KI vollständig anwesend und ausgesprochen motiviert.
    Wir mussten (um schlimmeres zu verhüten) eine Cutlass Red zum Einsatzort beordern, was Klaus dann freundlicherweise übernahm .


    Siege of Orison lief gestern ganz zufriedenstellend.
    Zwei Missionen gespielt und beide mit 380.000 abgeschlossen...
    so langsam bekommt man Map-Kenntnis und Orte bekommen Namen.
    Die Fahrstuhl KI war auch ausnahmsweise freundlich zu ihren Gästen :D


    Die Bierchen auf Grim-Hex waren zum Schluss auch echt nötig.
    Heute Morgen hatte ich noch +50 Alkohol Level im Blut, da hat man keine Lust auf Crimestat hacken.
    Also flog ich nach PO und ergab mich den Behörden...
    Grüße aus Klescher
    MInGuS

    Solange du noch auf Orison verortet bist, hast du deinen Kram im Inventar.
    Erst wenn du deinen Imprint im Krankenhaus auf deine Heimatbasis verlegst,
    solltest du dich ausziehen weil deine Ausrüstung nicht mit reisen wird.
    Du kannst natürlich auch versuchen dich vom Krankenhaus zum Spaceport durchzuschlagen
    und dann ganz normal weiterfliegen.
    Log dich mal ein und schau ob dein Mobiglas noch geht...


    Edit:
    hier noch schnell die letzten Termine für die Events.
    August 5 - Jumptown 2.0
    August 6 - Siege of Orison
    August 7 - Jumptown 2.0
    August 8 - Siege of Orison
    August 9 - Jumptown 2.0
    August 10 - Siege of Orison
    August 11 - Siege of Orison

    Orison ist eine Bitch...


    wenn es mit den Fahrstühlen absolut nicht funktioniert, dann bring dich um.
    Im Krankenhaus verlegst du deinen Imprint zu deiner Heimatbasis.
    Dann nochmal umbringen und du bist da weg und kannst andere Sachen machen.

    Ja das ist bitter...
    Der Fehler ist bekannt und das einzige was hilft ist mit "i" die Engine
    beim Parken immer abzuschalten.
    Falls du voller Ware bist und die Maschine schwebt im Hangar könnte man vielleicht
    mit einem zweiten kleinen Schiff einen Rettungsversuch starten.
    Bei einem 30K (im Flug) ist es auch problematisch da das Schiff mit eingeschalteter Engine
    gesichert wird.


    Das Geld...
    es sieht so aus als ob wir morgen 1 Million als Kompensation von CIG bekommen werden.

    https://robertsspaceindustries…7-2-auec-stipend-update-1


    Nicht den Kopf hängen lassen...


    Sonnige Grüße


    Walter

    Das tut mir wirklich leid
    Ich hatte nicht einen Fehler, war gerade 4 Stunden auf dem selben Server und
    auf großer Einkaufstour im Verse.
    CIG hat mich so großzügig mit aUEC ausgestattet, dass ich einige Schiffe mit
    bester Ausrüstung zurück kaufen konnte und finanziell immer noch besser dar stehe
    als vor dem Wipe.
    Yeah!

    Nur ganz kurz hier ein bemerkenswertes Video vom aktuellen PTU
    Ich denke hier wurde der Stresstest auf den "einen" Punkt gebracht.


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    Edit:
    Und weil Sonntag ist packe ich noch Chris Hadfield mit dazu.


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    Update:
    Nun also doch...
    This Week in Star Citizen
    Schönen Montag euch allen!
    Letzte Woche haben wir in Vorbereitung auf den bevorstehenden Start von Alpha 3.17.2 das öffentliche Testuniversum für alle Spieler geöffnet. Diejenigen von Ihnen, die der PTU beigetreten sind, werden auch gesehen haben, dass wir mehrere neue Spielerobergrenzen von 75 bis 120 Spielern pro Server getestet haben. Nun, ich weiß, dass wir zuvor gesagt haben, dass wir keine Pläne für eine Erhöhung der Spielerobergrenze auf den Live-Servern haben ... aber die Ergebnisse dieser Tests waren so vielversprechend, dass sich die Dinge geändert haben. Aus diesem Grund untersuchen wir jetzt, die Obergrenze für die Live-Veröffentlichung von Alpha 3.17.2 zu erhöhen. Wir testen/überprüfen noch und werden sehr bald weitere Informationen teilen, einschließlich der Obergrenze, die wir am Ende verwenden werden.

    https://robertsspaceindustries…This-Week-In-Star-Citizen

    Ach Christoph, das ist zu gut... ich schmeiß mich weg :D:D:D
    Zu 50. Aus den aktuellen Patchnotes
    Aufgrund von Problemen mit Aufzügen an vielen Orten empfehlen wir Spielern, grimHEX, Orison und UGFs (Unterirdische Einrichtungen) so weit wie möglich zu meiden.
    Benutzeroberfläche / Standorte / Aufzüge – Alle UGF-Aufzüge reagieren nicht
    Aufzüge / Physik – Das Kollisionsgitter des Hangar-Aufzugs schiebt den Spieler durch seinen Weg, wenn er gerufen wird (mehrere Standorte)
    Fahrzeuge/ Aufzug – Der Aufzug im 400i reagiert verzögert oder funktioniert nicht mehr
    Carrack: Aufzüge funktionieren nicht
    Transit / Aufzug - Mehrere Stationen EZ HAB Aufzüge defekt
    Rest Stops (R&R) - Hangar - ARC-LEO / HUR-L1 / HUR-L2 - Unsichtbare Kollision vor dem Hangartor für die Hangars im inneren Ring der Station.

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    https://robertsspaceindustries…p-ptu-8140979-patch-notes

    Bei mir auch, alles dabei was ihr so schreibt...
    und Mobiglas weg.
    Also noch ein Reset auf den letzten Metern von 17.1.
    Mein Inventar ist nach dem Reset voller Edelsteine...
    habs schnell verkauft und 600000 AUEC gemacht.
    Juhu

    Eine neue Grafikkarte sollte her...
    Seit Monaten fallen die Preise für Grafikkarten
    und falls der Preis für eine neuere Grafikkarte sich als akzeptabel
    herausstellen sollte, wollte ich ein wenig vorbereitet sein.
    Dazu musste ich im ersten Schritt ermitteln wozu mein Prozessor
    bei Star Citizen überhaupt in der Lage ist.
    Der Unterbau


    Vega 56
    Die Cloudtech musste ich sowieso schon ausschalten um meine Vega 56 nicht
    in den Wahnsinn zu treiben.
    Bei Scattered Objekt Streaming und Tessalations Distance war ich mir nicht sicher
    und hatte beide Einstellungen auf mid belassen.


    Um die Grafikkarte jetzt soweit wie möglich aus der Rechnung zu eliminieren habe ich die Auflösung
    am Zielort in zwei Schritten von 2560x1440 auf 1920x1080 und 800x600 herunter gesetzt
    und mit r_dislpayinfo 1 die fps notiert.
    Als Beispiel dafür hier drei Bilder im LEO (low Earth orbit) von Microtech.
    Ankommend mit 2560x1440


    Umgeschaltet auf 1920x1080


    Und 800x600

    Vega 562560x14401920x1080800x600
    FPSFPSFPS
    Weltraum70100122
    Arcorp LEO4762110
    Hurston LEO263244
    Microtech LEO344456
    New Babbage aus QT3035,753
    Orison Anflug334245
    Quantum Drive47
    Quantum Drive F458


    Bei den beiden letzten Messpunkten im Quantum Drive mochte ich an der Auflösung nicht
    rumspielen...


    Meine Vega 56 war im ersten Testteil fast immer auf 99% erst bei 800x600 gab es Ausreißer Richtung 85%
    der Verbrauch war dank Untervolten immer am eingestellten Maximum von ca 190W.


    Jetzt kann man ungefähr erkennen wo die Reise hingehen sollte wenn man die 800x600 Reihe
    als Grundlage für eine Neue Grafikkarte nimmt.



    Im zweiten Teil ist jetzt eine AMD 6800 Founders Edition verbaut und
    wieder ein Flug durch Stanton mit Stops an ungefähr den gleichen Stellen
    wie im ersten Teil Plus noch ein paar Landungen und dadurch zusätzlichen Messpunkten
    diesmal nur in 2560x1440 da ich größtenteils sowieso schon im Prozessorlimit war.
    Zu der Messung war die 6800 komplett von der Leine gelassen sie konnte sich also an
    Strom genehmigen was sie wollte Max Leistung war ca. 210W oft aber weit weniger. (Prozessorlimit)


    Scattered Objekt Streaming und Tessalations Distance auf High Cloudtech High


    Der Unterbau, Motherboard, CPU, Speicher und Festplatte sind gleich.




    Rx 68002560x1440
    FPS
    Weltraum110
    Arcorp LEO104
    Hurston LEO76
    Landezone43
    Terminal43
    Microtech LEO79
    New Babbage aus QT43
    New Babbage43
    Orison LEO66
    Orison Anflug59
    Orison Terminal60
    Orison Shuttle Station35
    Quantum Drive96
    Quantum Drive F4120




    Nach der Messreihe hab ich die Karte ein gutes Stück untervoltet und die fps an den
    Freesync Bereich (75 Hz) meines Monitors angepasst.
    Die Leistungsaufnahme sank auf ein Minimum von etwa 120W und hatte ein
    Maximum von 180W im Schnitt aber bei ca. 160W


    Vielleicht hat ja der eine oder andere auch Lust ein bisschen mit zu Messen...
    es ist ja eh gerade saure Gurken Zeit bis 17.2 da ist.
    Auf diese Art bekommen wir möglicherweise einen Datensatz zu was unsere Prozessoren
    und Grafikkarten in der Lage sind. (Natürlich nur zu diesem Zeitpunkt im Spiel)


    Walter

    Ahoi,
    morgen Sonntag 12:00 Uhr und 17:00 Uhr läuft auf den PTU Server Siege of Orison.
    Wer Zugang zu Wave1 und Lust auf Ballerei hat...
    Wir können uns ja eine halbe Stunde vorher gekämmt und ausgerüstet
    auf Orison treffen.

    Ich schick noch schnell den Zeitplan...


    Nine Tails Lockdown

    Thursday, June 30
    0800 UTC // 1 am PDT
    1400 UTC // 7 am PDT
    2200 UTC // 3 pm PDT


    Friday, July 1
    0800 UTC // 1 am PDT
    1400 UTC // 7 am PDT


    Monday, July 4
    0800 UTC // 1 am PDT
    1400 UTC // 7 am PDT
    2200 UTC // 3 pm PDT


    Tuesday, July 5
    0800 UTC // 1 am PDT
    1400 UTC // 7 am PDT
    2200 UTC // 3 pm PDT


    Jumptown 2.0
    Begins:
    0000 UTC Saturday, July 2 // 5 pm PDT Friday, July 1
    Ends:
    0500 UTC Monday, July 4 // 10 pm PDT Sunday, July 3

    Ich glaube, jeder von uns erinnert sich gerne an seinen ersten gewonnenen Kampf
    und schaut auf sein Schiff mit all den Blessuren...
    und ist stolz auch mal einen Fight gewonnen zu haben.
    Mir ging es jedenfalls genauso... und hier das Bild von mir dazu.
    Man könnte auch sagen "Der Lack ist ab" :thumbup:
    Das ist das erste Bild das ich in Star Citizen gemacht habe... :D

    Vielleicht sollte man noch erwähnen, das Spieler die an den Jumptown and Nine Tails Lockdown
    an diesem Wochenende teilnehmen eine gewisse Kompensation erwarten dürfen.
    Genaueres ist zwar noch nicht bekannt aber man kann wohl davon ausgehen das es
    mindestens in der Größenordnung wie bei dem Wipe zu 3.15 sein wird.

    Heute Nachmittag ab 15:30 Uhr bis ca. 20:30 Uhr ist bei CIG große Serverwartung.
    Alles wird runtergefahren...


    We will be performing scheduled maintenance starting tomorrow, Tuesday, June 28, 2022,
    starting at approximately 0630 Pacific / 1330 UTC.
    This will result in expected downtime for approximately 5 hours, during which time, the persistent universe,
    Arena Commander, and our websites (including the Issue Council, Spectrum, Galactapedia, and Pledge Store)
    will be unavailable.
    During this maintenance window the the following online services will be offline:

    https://status.robertsspaceindustries.com/

    Hier noch ein kleines aber feines Video zur BarCitizen in Frankfurt.
    Viel Spaß beim schauen...

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