Ein echt fettes Schiff, mit dem wir ebenso fette Kohle machen können im Star Citizen Universum. Wir werden Spass daran haben die Möglichkeiten der "Reclaimer" zu erkunden. Ich freue mich darauf.
Beiträge von Roter-Harry
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Die ist schon da sieht man an meinen Rucksack
Woher bekommt man den Rucksack, oh du mein großer Freund?!
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So, von mir auch noch ein paar Bildchen zu unserem gestrigen Ausflug mit dem dicken Frachter.....
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Prima Tradingtipps, Norfried. Da macht es sinn für solche Themen ein eigenes Forum aufzumachen...
Vielen Dank.
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Na da hast du ja tolle Schnappschüsse hinbekommen. Stimmt, die Cutless ist schon ein prima Schiff.
Am besten aber gefällt mir das Foto von uns dreien auf Port Olisar. Das ist dir ebenfalls gut gelungen.
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Hab' vielen Dank für den deutlichen Hinweis, Norfried.
Na da haben wir ja mächtig dazugelernt. Deine Warnung wird weiteren Spielern sicherlich eine Hilfe sein....
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Prima Norfried. Danach haben wir soch gesucht, gelle?!
Gibt es eine solche Übersicht zum Ausrüsten von Schiffsgegenständen auch für Generatoren und Waffen?!
Prima wäre ea auch, wenn es eine solche Seite in deutscher Sprache geben würde.....
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So ab und an möchte man eine Steam-ID herausfinden, zum Beispiel um diese in die Auflistung von Serveradmins einzubinden. Wenn diese ID in deinem Profil nicht in der Form STEAM_0:0:11338xxx angezeigt wird, dann hast du die Möglichkeit die angezeigten Daten in eben dieses Format zu konvertieren. Dazu gibt es ein prima Tool, welches du HIER finden kannst.
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Wir Silvergamer begrüßen recht herzlich
André alias "Heffernan"
als Vollmember unserer Silvergamer
und wünschen ihm und uns viele
funnige Jahre gemeinsamen Spielspaß."Sei uns Willkommen, Oldie."
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Prima Informationen, Norfried.
Vor dem Veröffentlichen übersetzter Texte solltest du diese aber einmal durchlesen. Einzelne Aussagen sind nicht so recht schlüssig; zum Beispiel ist ein Mieten von Schiffen sicherlich länger als für drei Stunden möglich.....
Bis denne....
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So wo wir aber schon bei Hangar sind ,hier noch mal ein kleines Video von dem besagten Tor
Souverän.
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"HanzCurry" ist ein erfahrener und verwegener Fighter. Dennoch passiert es auch ihm, dass er ein ganz klein wenig Probleme mit dem verbugten Hover-Mode hat. Na, da bin ich dann ja nicht der Einzige....
"Norfried, park' doch mal den Flieger ein."Externer Inhalt youtu.beInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt. -
Prima Fights waren das gestern Abend. Eine nette Bilanz hattest du im zweiten Match eingefahren. Nun nennt man dich auch "Dogfight-Killer-Curry".
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Natürlich gibt es unterschiedliche Sichtweisen zu dem Projekt „Star Citizen“. Warum sollte das Web zu dem Thema einseitig aufgestellt sein?! Einzelne Beiträge berichten auch dazu.
Am Anfang von Star Citizen stand die Idee des Projekts. Es dauerte Monate, bis der erste Hanger fertig war, der fasziniert ob der Detailtreue bewundert wurde. Inzwischen gibt es Planeten, Monde und Stationen, welche bereits in der Alpha-Phase durch ihre Details die Star Citizen (Sternenbürger) staunen lässt.
Ich nehme an dieser Stelle mal mich selber als Beispiel eines überzeugten Unterstützers. „Star Citizen“ soll etwas ganz Besonderes werden. Etwas, dass es noch nicht gibt. Natürlich gibt es bereits fertige Alternativen; ich habe zum Beispiel auch „No Mans Sky“. Das Game ist auch ganz nett, aber es wird nicht mal im Ansatz an Star Citizen herankommen.
Ich bin erst seit 2016 dabei. Und ich bin gerne weiterhin bereit Star Citizen mit Teilen meines Taschengeldes, einigen Zeitanteilen in der Verse - egal ob live oder in der PTU - und mächtig viel Begeisterung zu unterstützen. Das Projekt wird noch Jahre benötigen bis zum Release. Und das ist gut so, denn ansonsten wird es nur ein weiteres Ballerspiel im virtuellen Universum.
Die Macher von Star Citizen passen auf, dass es das nicht wird. Natürlich steckt auch ein Geschäftsmodell dahinter. Aber genau die Art und Weise wie dieses aufgezogen wird sorgt dafür, dass Star Citizen unabhängig von einem Publisher wie z.B. EA oder Activision entstehen kann.
Und weist du was?! Ich finde es allemal fairer den Usern bereits in der Entwicklung des Projekts mitzuteilen in welcher Form und mit welchen finanziellen Möglichkeiten eine Unterstützung möglich ist, als nach dem Release eines Games durch teure Spiele-Addons abgezockt zu werden.
Meine ganz eigene, ganz persönliche Entscheidung steht auf jeden Fall fest; kein Geld mehr für Games mit teuren DLC‘s im Nachgang oder mit "Seasons-Pass". Dazu ist mir meine Kohle zu schade. Ich möchte nun Star Citizen bewusst als ambitioniertes Projekt von Cris Roberts bereits in der Entwicklungsphase unterstützen. Und das in der Gemeinschaft derer, die das ebenfalls wollen.
Anfangs hatte ich die Veschwörungstheorien gegen Star Citizen noch gelesen. Die Verfasser solcher Artikel werden ihre Gründe dafür haben. Inzwischen sortiere ich diese "Beiträge" bewusst aus. Auch das ist meine ganz eigene Entscheidung. Ist es nicht gut, dass jeder seine ganz eigene Meinung dazu hat und auch seinen ganz eigenen Weg dazu finden wird?! Und die Schiffe, welche ich mir jetzt noch nicht leisten kann, die kaufe ich später ingame. Bin ja jetzt im Ruhestand und habe ein wenig mehr Zeit dafür... und ein neues Lebensziel; das Release von Star Citizen noch zu erleben.
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NA ja, der große Buggy passt ja wohl nicht ganz rein, oder?!
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So. Meine Entscheidung steht. Aus Überzeugung. Keine weiteren Spiele (mit teuren Addons im Nachgang) kaufen. Volle Konzentration über die nächsten Jahre auf Star Citizen. Dazu gehört auch mein "kleines Abo" als Subsciber. Mehr dazu in folgendem YouTube-Video:
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So, hier hinein kommen nun einige meiner ganz eigenen Screenshots....
Die Origin 890 Jump hatte ich allerdings nur in der PTU.
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So, nun mal ein paar Screenshots von dir ....
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Es geht voran...
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Voll die spannende Landung. Und das ganz ohne Hotas; ganz simpel mit Maus und Tastatur. Das ist ein hoher Anspruch, den wir da erfüllen wollen....
Und der Buggy auf Area 18 ist ebenso cool.
Hier mal ein Video zum richtigen Hovern..... das hattest du mir ebenfalls genau so erklärt.... auch das mit dem "Wackeldackel-Bug".
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