Beiträge von Sloane

    Moin zusammen,


    aufgrund des einfach nur noch desastroesen Zustandes von Star Citizen in der Version 4.0.1 faellt die Berichterstattung ueber unseren gestrigen SG-Freitag Abend bis auf weiteres aus. Mir ist schlicht und einfach mittlerweile die Lust vergangen mich mehr als minimalst notwendig mit dem Thema zu beschaeftigen. Nur ganz kurz zum Update:


    Grade laeuft noch das Red Festival inclusive des unvermeindlichen Sales. Ihr koennt hier und da im Verse die ueblichen Roten Umschlaege finden ...


    ... und falls Ihr es noch nicht gemacht habt euch einen kostenlosen (aber IMHO nicht funktionierenden) Display Staender dafuer holen.


    Ansonsten ist der "Save Stanton" follow up "Fight for Pyro" angelaufen. Wie sinnvoll machbar dieses Event im momentanen Zustand der 4.0.1 ist sei dahingestellt. Das CIG Luegenmarketing ist aber eifrig dabei in seinen Promofilmchen ein Bild von Star Citizen zu zeichnen das in dieser Form nicht existiert und nur dazu dienen soll neue Backer und neues $Geld$ anzulocken ...


    ... ich habe zumindestens noch nirgendwo im Verse gesehen das ich zB. Wasserflaschen und Dinge in einer Box verstauen kann, diese dann auch darin physikalisch sehe und mitnehmen kann. Auch ein Trolley konnte ich noch nie so mit Boxen beladen geschweige denn ueber eine nicht ebene Oberflaeche bewegen. Es wird wie in allen Luegenmarketing Posts versucht das Bild eines lebendigen Verse zu schaffen in dem man gemeinsam Dinge erleben und erledigen kann. Davon ist die Realitaet von Star Citizens aber nach 13 Jahren immer noch weitere Dekaden entfernt. In der Version 4.0.1 weiter als je zuvor in der Vergangenheit.


    CIG versucht aufgrund des selbstverschuldeten Desasters mittlerweile massive Schadensbekaempfung zu betreiben. Der angekuendigte Free Fly ist gecancelt und Beschwichtigungsgesaenge werden im Forum angestimmt, parallel wird eine 2h Star Citizen Live Folge vorbereitet. Aber lest und schaut selber und macht euch ein Bild. Ich mag einfach nicht mehr.


    Cu' somewhere


    Christoph aka Sloane

    Hier noch ein paar Bonkerimpressionen von gestern. Walter aka MinGus, Ingo aka Morpheus und ich waren noch ein wenig Verbrauchsmaterial farmen ...


    ... unterwegs mit Cutlass "Green" und Pices. Ein Rendevous im Weltenraum.


    Und ein paar Fundstuecke vermutlich noch vom letzten Wochenende auf Microtec :/ .




    Und speziell fuer Stephan aka Haberdasher: "Ich habe einen Hot Dog gefunden ..."


    Gruesse und bis nachher im Verse und zum SG-Stammtisch.


    Christoph aka Sloane

    Noch immer befindet sich das Verse in der 4.0_Preview, noch immer ist der Zustand groesstenteils erbarmungswuerdig und so gut wie nichts funktioniert noch. Im Grunde steht CIG in der 4.0_Preview wieder bei der Stunde 0 und muss nahezu alles neu fuer das mit der 4.0_Preview eingefuehrte statische Servermeshing anpassen. Projektmanagementseitig gesehen ein absolutes Desaster und vollstaendiges Versagen auf ganzer Linie. Aber nichts desdo trotz, es ist wieder SG-Freitag Abend und wir sind wieder am Start. Einen eigenen Thread ist es aber vermutlich noch lange nicht wert.


    Der Abend in der Kurzzusammenfassung:

    "Der Auftrag" - Mercenary Kickoff Mission im Crusader Space


    "Der Bunker"


    "Das Lootauto" 8o


    Wir absolvieren insgesamt 3 Bunkermissionen, sammeln Reputation bei Crusader und streichen ein paar magere aUEC ein. in der Hauptsache wird gelootet was das Zeug hergibt um die Sachmittelverluste der Vielzahl an buggedingten Toden und Explosionen wieder aufzufuellen. Das gelingt an diesem Abend recht gut und somit verlauft der SG-Freitag Abend ohne den bitteren Beigeschmack der in letzter Zeit leider allzu oft den Genuss im Verse truebt. Es sind schwere Zeiten, also Ohren anlegen, Helme anziehen und durch ...


    Gruesse und c'u in the Verse


    Christoph aka Sloane

    Es war also ein mit der Red kollidierender Rucksack der uns erledigt hat

    Ah ja, macht Sinn das ein Schiff bei der Kollision mit einem Rucksack sofort explodiert. War sicher einer von Klaus aka Roter Harry, randvoll mit Granaten und TNT der Rucksack. Aber was erwartet man nach grade mal 12 Jahren Entwicklungszeit. :/


    Leider war ich ja in der Red verortet und durch die Rucksackexplosion wurde ich an meinen Heimatspawnpoint zurueckgesetzt. Genau ... nach Orison. Das war es denn auch bis heute, denn Orison Spawn bedeutete diese Woche das das Game sofort Crasht beim laden.


    Ich konnte also genau den Sonntag mit euch noch meine wiedergewonnenen 30 FPS geniessen nachdem der Vollhonk Level Dev mit dem Anti Duping Hotfix mir ja wieder 4-5 FPS beschert hatte. Und warum gab es wieder 30 FPS?

    Genau die Marketingseitig relevante Daymar Ralley war ja am letzten Samstag angesetzt. Es gab abgestellte persoenliche Direktbetreuung durch CIG wie man hoert, und es hat mal wieder jemand einen Finger krumm gemacht an der 4.0_Preview, die haben vermutlich erst mal den Mist gefunden und behoben den der oben genannte Vollhonk Dev deployed hatte. Der Daymar Ralley soll es dennoch nicht geholfen haben, sofort beim Start ist der ganze Muell gecrasht, beim naechsten Startversuch war es wohl nur marginal besser. Letztendlich konnte nur ein Bruchteil der gemeldeten Teams die Ralley ueberhaupt antreten und beenden. Ganz grosses Kino CIG und schade fuer die Teams die sich zT ja seit einem Jahr darauf vorbereitet haben.
    Hauptsache das Marketing luegt sich die Welt wieder zurecht wie es passt beim ersten Sale des Jahres:

    "2024 was a huge year in the ‘verse, which culminated with the opening of the jump gates to the distant and lawless system of Pyro." <X


    Ich lade nun erst mal den naechsten 4.0_Preview Hotfix runter, schaue ob der Orison Spawn Crash gefixt ist und was dafuer nun wieder alles kaputtgemacht wurde. Das Jahr startet aus meiner Sicht genauso schwach und enttaeuschend wie das gesamte Jahr 2024 dahergewatschelt ist - sorry von einem "huge year" habe ich 2024 von CIG nichts gesehen.

    Am Samstag haben wir dann noch die eine oder andere Bunker Mission gemacht. Erst mal die vorwitzigen Verteidiger am Eingang mit Gatling Salven beharken und entfernen ...


    ... dann runter und die Feinarbeit zu Fuss erledigen. Ich wache oben bei unserer voll bestueckten Cutlass Red als ploetzlich wie aus heiterem Himmel starker Beschuss herabprasselt ...


    ... Mingusine versucht noch aus den brennenden Truemmern zu retten was geht ...


    ... dennoch benoetigen wir Air Support. Saaros Polaris eilt herbei und kommt umschwaermt von drei NPC Schmeissfliegen heiss rein. Evakuierung aus der War Zone unter Feuer. Saaro und seine Polaris machen das! Wir landen wieder alle sicher in Port Tressler.

    Hiho zusammen,


    in Anbetracht des erbarmungswuerdigen Zustandes in den CIG unser Verse (4.0 Preview) zur Zeit gebracht und uns hinterlassen hat, um sich nun doch lieber statt mit dem vom Stuhlmann in grossen Wolken heisser Luft herausgeblasenen Fokus die Spielbarkeit zuverbessern ["As we jump into the new year, our primary focus across our Star Citizen teams is clear: improving playability. Our drive for playability surrounds three critical areas - performance, stability, and content. We understand that the Live environment must be far more reliable and consistent, and we are determined to deliver on this."] mit der Vorbereitung des naechsten Salesbegleitenden "In Case you missed this Ships in 2024 Sale" Events  "Save Stanton Phase 2" vermutlich inklusive Free Fly zur Koederung neuer Ahnungsloser zu beschaeftigen, ist es mir ehrlich gesagt nicht wert einen eigenen Thread zu unserem SG-Freitag Abend am 17.1.2025 zu erstellen.


    Machen wir es kurz: Wer war dabei?


    Was gibt es zu berichten?

    2x Crimestat a 3h und 22h

    eine grade noch mal so abgeschlossene Bunker Einsteigermission

    und in Mingusines Hangar sieht es schon wieder aus wie gewohnt.


    Das wars dann auch schon.


    C'u in the dystropian cacaphonic Verse

    SG-Hofberichterstatterin Christoph aka Sloane

    Hiho,


    nur ein Heads Up falls Ihr eure Schiffe modifiziert habt. CIG hat ja mit hoher Prioritaet einen Hotfix rausgehauen um den "Duping BUG" abermals abzustellen und ist dabei wohl etwas ueber das Ziel hinausgeschossen.


    Kleiner Nebeneffekt dieses offensichtlich wenig durchdachten und mit der heissen Nadel gestrickten Hotfix ist, dass nun alle veraenderten Komponenten zB. Antriebe, Schilde, Waffen und Mining/Salvage Devices etc. die in die Schiffe eingebaut werden beim "reparieren" der Schiffe ebenfalls auf die Standardkomponnenten zurueckgesetzt werden. Es gibt bereits mehrere Spectrum Beitraege dazu, weiterer Beitrag und ein Issue Council Report.


    Gruesse


    Christoph aka Sloane

    Moin zusammen im Jahr der Schlange 2025,


    der erste SG-Freitag Abend in diesem Jahr ist recht kurz und schnell beschrieben. Ein kleiner Kessel buntes, sprich jeder hat nach seiner Lust, Laune und Praeferenz irgendwie und irgendwo im Verse herumgeturnt, so er denn in der Lage war sich einzuloggen und nicht wie momentan viele Backer Shard Locked war. Walter aka Mingus hatte hier ja schon einen sehr guten Spektrum Post verlinkt der sich speziell mit diesen diversen unangenehmen Kinderkrankheiten der Preview 4.0 beschaeftigt. Auch sonst ist noch vieles sehr rudimentaer oder schlicht und einfach total verbuggt oder nicht vorhanden in der Preview 4.0, dass das sonst zumindestens moegliche "wir machen unsere Geschichten selber" Gameplay der Silvergamer an anderen SG-Freitag Abenden bestimmt. In der parallel noch angebotenen 3.24.3 noch irgendeinen Finger krumm zu machen stand nur ganz kurz im Raum, erscheint aber ohne Uebernahme der Reputation und Fortschritte nicht als Alternative. Deshalb also - jeder nach seiner Lust, Laune und Praeferenz.


    Meistens stand hier im Vordergrung erst mal wieder einen Grundstock an aUEC, Ausruestung und Verbrauchsmaterialien aufzubauen um in der Preview 4.0 nach dem Full Wipe klarzukommen. Wer war denn so da und hat was gemacht an diesem SG-Freitag Abend:

    Tobi aka Green Bay hatte leider bestaendige und Teilnahmeverhindernde Issues mit seiner Leitung und seinem Internet

    Klaus aka Roter Harry hat sich mit Hauling in Pyro und den damit verbundenen Implikationen durch die ansaessige Murder Hobo und Griefer Gemeinde beschaeftigt

    Martin aka Saaroman (Saaros momentan noch nicht Shard Locked Zweitcharackter) ist den Freuden des ROC Mining in Pyro auf den Schuerfgrund gegangen

    Walter aka MinGus und Jens aka Magdareiter haben sich den Vergnuegungen des Salvagen und der Bleche sowie dem dasein und ableben auf den Stationen in Pyro gewidmet und mich zu meiner grossen Freude zum Ende des Abens fuer einen spektakulaeren PTV Abprung aus einer schwebenden Taurus noch mal auf den Platformen in Crusader besucht

    Ich selbst aka Sloane habe mich dem entspannten sammeln von kleinen gruenen Paeckchen sowie Beschaffung von diversen Versorgungsmaterialien auf den Platformen rund um Crusader gewidmet.


    Wie schon erwaehnt haben Mingus und Magdareiter mich zum Ende des Abens noch mal auf einen kurzen Abstecher im Cloudview Ressort auf Crusader besucht. Honey Bunny die kleine Natter, kaum das wir miteinander etwas warm geworden waren, ist wieder ins anstehende EVO PTU versetzt und Mingusine Miezi zurueck im "Preview 4.0 PTU". Eine Riesenwiedersehensfreude mit jeder Menge schlabbriger Bussis stand an und Mingusine Miezi berichtet von unhaltbaren Zustaenden im Familienbetrieb auf der Ruined Station in Pyro, den kulinarischen Freuden von gegrillten Skeavern und mehrfach recyceltem, aufgereinigtem Brauchwasser sowie einer Menge an Schmutz und Muell die den Ruf von Loreville als Drecksloch bei weitem in den Schatten stellt. Klingt nicht so das ich kurzfristig Lust verspuere meine grade frisch lackierten Zehnaegel auch nur einen Fussbreit in das Riesendreckloch Namens Pyro jenseits des Jumpgates zu setzen. Wir schlendern ein wenig umher, entledigen den einen oder anderen kalten Koerper seiner Habseligkeiten und lassen uns das eine oder andere Crux in diversen Farben schmecken als ein ploetzlicher lokaler Kaelteeinbruch auf -273°C ueber Mingus und Magdareiter boeses erahnen laesst. Wenige Meter entfernt ist es bei mir angenehme 9°C warm. Kurz darauf beginnt dann auch Mingusine Miezi durch die Taurus zu buggen und auch der Versuch mit einem PTV die inkonsistente Oberflaechenspannung der Taurus wiederherzustellen misslingt. Es folgt der bereits erwaehnte spektakulaere PTV Abprung aus der schwebenden Taurus, ein lauter BUMMM, ein Feuerball und das ist dann auch fuer uns das Zeichen diesen ersten SG-Freitag Abend im Jahr der Schlange abzuschliessen.


    Bis bald ... c'u in the Verse


    Christoph aka Sloane

    Auch von Interesse was der Stuhlmann da sonst noch so von sich gibt:


    1. Unser Progress wie Reputation, Credits etc. wird ab nun in der 4.0 Preview getrackt und nicht mehr in der 3.24.3. Die darf (und wird sicher auch) dann ab nun still und langsam bis ins neue Jahr absterben. Was kann da schon schiefgehen :D !

    [snip]

    This may feel like our usual PTU process, but there is one key difference: by running both builds on the Live environment, we can take steps to ensure that your progress on 4.0 will carry over. Our goal is for anything you do and earn in the 4.0 Preview to persist without any further wipes unless something major happens, though we do not anticipate that.

    That said, it's important to note that progress made in Alpha 3.24.3 will remain tied to that version and will not transfer to 4.0. This allows us to maintain a clean slate for the new systems coming online in the 4.0 Preview, ensuring a consistent and stable environment as we look to deprecate 3.24.3 in the new year.

    [snap]

    2. Und fuer 2025 wird uns bessere Spielbarkeit in Aussicht gestellt. Schaun wir mal was davon im kommenden Jahr gehalten wird und keine heisse Luft und Schadensbegrenzung ist.

    [snip]

    As we jump into the new year, our primary focus across our Star Citizen teams is clear: improving playability. Our drive for playability surrounds three critical areas - performance, stability, and content. We understand that the Live environment must be far more reliable and consistent, and we are determined to deliver on this.

    [snap]

    Hiho,


    das Thema hattet Ihr insb. Jens doch gestern auch - oder?

    Persistent Easy Anti-Cheat Error When Launching EPTU and Live VersionsPersistent Easy Anti-Cheat Error When Launching EPTU and Live Versions

    The live version of the game runs normally until I attempt to start the EPTU. After trying to launch the EPTU, I encounter an Easy Anti-Cheat error in both the EPTU and the live version. The EPTU has not launched successfully since the first time I installed it. I have applied all updates, but the error persists.

    To address the issue, I followed these steps:

    Deleted the following directories or files:

    C:\Users\anonymous\AppData\Local\star citizen (Folder)

    C:\Users\anonymous\AppData\Local\Temp (Files)

    C:\Program Files (x86)\EasyAntiCheat_EOS (Folder)

    C:\Users\anonymous\AppData\Roaming\EasyAntiCheat (Folder)

    D:\Games\StarCitizen\EPTU\EasyAntiCheat (Folder)

    D:\Games\StarCitizen\LIVE\EasyAntiCheat (Folder)

    Restarted my computer.

    Verified the game files in the RSI Launcher.

    After completing these steps, I verified the game files for the live version only. This allows me to launch the live version successfully. However, if I attempt to launch the EPTU again, the Easy Anti-Cheat error reappears in both the EPTU and the live version. To play the live version, I must repeat the fix process, but the EPTU continues to encounter the Easy Anti-Cheat error every time.

    Moin zusammen,


    gestern hatten die Silvergamer Ihre erste "SG Samstag Abend Trainingssession" mit dem Ziel uns fuer die kommenden 4.0 Abenteuer mit unseren groesseren Schiffen (Reclaimer, Polaris, ...) und insbesonders deren Bedienung und der Bewaffnung besser vertraut zu machen. Auf dem Plan stand fuer heute Salvagen mit der Reclaimer. Da uns die hier sehr beliebte "Seize the Data" Mission nicht angeboten wurde sind wir auf eine "Boarding in Progress" ausgewichen. Das ganze wurde auf Twitch gestreamt von Saaroman (Salvaging mit der Reclaimer) oder Saaro aka Martin.




    Wer war am Start dabei?


    Erst mal begeben wir uns alle an Board von Saaros BIS2949 Reclaimer, wie wir seit der IAE 2954 wissen laesst sich dieser "LGBTQIA+" Kompatible Skin ja durchaus noch Toppen und verleiht der initial recht industrial und maskulin daherkommenden Reclaimer ein dezentes Tue Tue feeling.


    Schon bald findet jeder seinen Platz ...


    ... und da "Boarding in Progress" am Anfang immer mit der einen oder anderen unfreundlichen Kontaktaufnahme daherkommt werden auch die Turrets besetzt.


    Erstkontakte sind schnell erledigt, und auch recht fix werden dann noch die schurkischen Purschen im inneren der 890 Jump eliminiert. Kurz ein wenig looten, aber wir halten uns nicht lange auf. Salvaging ist angesagt ...


    Arbeit macht durstig und schon bald finden sich alle in der Messe zur Pause ein, es gibt Crux Lux schleimig Gruen, Vitamindrinks, Schmolz und Ketchup!


    Nach der mehr oder weniger ausgedehnten Erfrischung machen wir uns wieder alle an die Arbeit ...


    ... die "Klaue" hat IhrenEinsatz. Bzzzzzzzzzzz Bzzzzzzzzzzzzz!


    Yellow Harry (TM) ist voll konzentriert dabei.


    Nun heisst es noch das Schiff voller wertvoller Ladung sicher und geschmeidig nach Hause bringen. Hat sich da etwa jemand noch ein zwischendurch Schmolz fuer den Quantumtravel mitgebracht?


    Nach Hause heisst in dem Fall in die verschneiten Ebenen am See von New Babbage.


    Da steht sie nun wieder und wartet darauf entladen zu werden.


    Im Zuge der Entladeaktion, fast zerdrueckt zwischen zwei 16 SCU Containern fuehle ich mich wie "Prinzessin Leia in der Muellpresse", na ob ich mir da nicht einen neuen Spitznamen eingefangen habe ... darauf erst schnell noch ein Abendschmolz ... in der Messe steht sicher noch etwas Droeppelbier herum.


    Irgendwie macht dann aber der Server, die Reclaimer oder die Ladung oder was auch immer Probleme beim Verkauf. Egal, bald ist ja sowieso der Wipe angesagt und hauptsache ist wir alle hatten unseren Spass mit der Aktion am Samstagaben! Ach so darf ich vorstellen Honey Bunny better known als Kleine Natter und Sloane ab heute dann "Prinzessin Leia in der Muellpresse" zeigen sich Ihre neuen Rolex Mobiglasses.


    C'u in the Verse


    Christoph aka Sloane